Lịch sử Big_Huge_Games

Mặc dù Brian Reynolds là một thành viên sáng lập của hãng Firaxis Games, ông và những người khác đã rời khỏi Firaxis để thành lập một công ty mới dựa trên mong muốn của họ nhằm áp dụng sự phức tạp và khái niệm của thể loại chiến lược theo lượt sang thể loại chiến lược thời gian thực.[2]

Tháng 2 năm 2007, Big Huge Games thông báo rằng Ken Rolston, nhà thiết kế chính đứng đằng sau The Elder Scrolls IV: OblivionThe Elder Scrolls III: Morrowind, đã nghỉ hưu sẽ tham gia công ty với vai trò là thiết kế trưởng cho một tựa game nhập vai (RPG) chưa có tên.[3] Sau này trong tháng 5 có thông báo rằng THQ sẽ công bố các tựa game vào năm 2009.[4] Điều này đánh dấu tựa game đầu tiên từ Big Huge Games không còn được Microsoft phân phối.

THQ mua lại

Ngày 15 tháng 1 năm 2008, THQ mua lại nhà phát triển.[5] Ngày 30 tháng 7 năm 2008, Grant Kirkhope gia nhập đội ngũ Big Huge Games với vai trò giám đốc audio. Ông từng làm việc cho hãng Rare, phụ trách việc soạn nhạc cho các game Banjo-KazooiePerfect Dark (trong số khác).[6] Ngày 18 tháng 3 năm 2009, THQ thông báo rằng do tình hình kinh tế suy thoái, hãng sẽ phải đóng cửa Big Huge Games, trừ khi tìm được một người mua bên ngoài trong vòng 60 ngày tiếp theo.[7]

38 Studios mua lại

Ngày 27 tháng 5 năm 2009, 38 Studios thông báo rằng họ đã mua lại Big Huge Games và giữ lại 70 nhân viên khoảng 120 người làm việc tại THQ.[8] Từ giữa năm 2009 đến tháng 1 năm 2012, Big Huge Games đã phát triển một tựa game nhập vai mang tên Kingdoms of Amalur: Reckoning, được Electronic Arts (EA) và 38 Studios phát hành trên các hệ máy Xbox 360, PS3 và PC vào đầu tháng 2 năm 2012. Trò chơi lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng được tạo ra với dữ liệu được nhập từ RA SalvatoreTodd MacFarlane. Một báo cáo ngày 24 tháng 5 năm 2012 cho biết studio và công ty mẹ 38 Studios đã sa thải toàn bộ nhân viên của họ.[9][10]

Thành lập Epic Baltimore

Tháng 6 năm 2012, Epic Games đã công bố việc mở một studio mới ở Baltimore được gọi là Epic Baltimore. Studio bao gồm một phần đáng kể các nhà phát triển Big Huge cũ.[11]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Big_Huge_Games http://www.kotaku.com.au/games/2009/03/thq_cuts_do... http://www.bighugeengine.com/index.html http://www.bighugegames.com/ http://www.bizjournals.com/washington/stories/2009... http://www.developmag.com/news/31958/38-Studios-sn... http://www.escapistmagazine.com/news/view/117603-B... http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/ViewJob.asp?J... http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?st... http://archive.gamespy.com/e32002/special/reynolds... http://www.joystiq.com/2012/05/24/38-studios-and-b...